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Klang-Bild-Relationen in Games

von Axel Stockburger

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«Klang-Bild-Relationen in Games »
Werke
Electroplankton, Rez, fijuu
Personen
Acorn Al (Kapitel 1), Betts Tom (Kapitel 6), Chion Michel (Kapitel 4.1, 1, 4.2), Clark Andrew (Kapitel 4.2), Fujihata Masaki (Kapitel 7), Furukawa Kiyoshi (Kapitel 7), Gibbons Scott (Kapitel 7), Iwai Toshio (Kapitel 5, 5.2), Kent Steven L. (Kapitel 1), Leandre Joan (Kapitel 6), Levin Golan (Kapitel 7), Münch Wolfgang (Kapitel 7), Olivier Julian (Kapitel 7, 6), Pias Claus (Kapitel 1), Pickles Steven (Kapitel 6), Shakar Gregory (Kapitel 7), pix (Kapitel 7)
Körperschaften
ASCII Corporation (Kapitel 5), Acornsoft (Kapitel 2), Ars Electronica Festival (Kapitel 7), Atari (Kapitel 2, 1), Harmonix (Kapitel 5.1), Konami Corporation (Kapitel 4.1), Massachusetts Institute of Technology (Kapitel 1), Maxis (Kapitel 5.2), Microsoft Corporation (Kapitel 3), Midway Games Inc. (Kapitel 2), NanaOn-Sha (Kapitel 5.1), Nintendo (Kapitel 5.1, 5.2, 3), Sony (Kapitel 4.2, 3), id Software (Kapitel 6)
Titelangaben
Amplitude (Kapitel 5.1), Audiovisual Environment Suite (AVES) (Kapitel 7), Discs of Tron (Kapitel 2), Elite (Kapitel 2), FreQuency (Kapitel 5.1), Gitarrenheld (Kapitel 5.1), Gran Turismo (Kapitel 4.2), Metal Gear Solid (Kapitel 4.1), Otocky (Kapitel 5), PaRappa the Rapper (Kapitel 5.1), PlayStation 2 (PS2) (Kapitel 3), Pong (Kapitel 1, 2), QQQ (Kapitel 6), Quake III Arena (Quake 3) (Kapitel 6), Rhythm Tengoku (Kapitel 5.1), Rockband (Kapitel 5.1), Scribble (Kapitel 7), SimTunes (Kapitel 5.2), Small Fish (Kapitel 7), Small Fish Tales (Kapitel 7), Space Invaders (Kapitel 2), Spacewar (Kapitel 1), Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES) (Kapitel 3), Vib-Ribbon (Kapitel 5.1), X-Box (XBox) (Kapitel 3), q3apd (Kapitel 6), retroYOU r/c (Kapitel 6)
Schlagwörter
Algorithmus (Kapitel 7), Entgrenzung (Kapitel 5, 6), Intermodale Analogie (Kapitel 5.1), Notation (Kapitel 7), Partizipation (Kapitel 6), Performativität (Kapitel 6, 7), Polysensualität (Kapitel 1, 4.1, 5.1), Rhythmisierung (Kapitel 4, 5, 5.1), Sampling (Kapitel 2), Synchronizität (Kapitel 4), Synthese (Kapitel 2, 5.2), Verzeitlichung (Kapitel 4.2)
Zeitrahmen
1960 – 1980, 1970 – 1990, 1990 – 2000, ab 1990, ab 1990, ab 1990, ab 1980, ab 1990, ab 1990, ab 1990, ab 1990

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